您现在的位置是:炫光新象 > 时尚
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
炫光新象2026-01-01 17:31:50【时尚】8人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(768)
站长推荐
友情链接
- 城管主题开放日到学校 宣传生活垃圾分类
- 我的休闲时光狗狗饼干节攻略
- เหตุใดตราประทับบนพาสปอร์ตอาจกลายเป็นเพียงความทรงจำในอดีต ?
- 中国女子名人战周泓余获挑战权 将与於之莹争冠 协会
- 效率之道—快捷键设置与界面优化
- 双色球开15注622万分落4地 福建或爆6220万大奖
- 广交会采购商开启“买买买”模式 今年流行买机器人!
- 《IDILI》PC版下载 Steam正版分流下载
- 聚星马粮备货通知:春节前接单截止1月20日,下单最大程度优惠!
- แพทย์ในอังกฤษพบวิธีการรักษาโรคมะเร็งเม็ดเลือดขาวชนิดทีเซลล์แล้ว
- 原神5.2前瞻兑换码有什么 前瞻兑换码最新汇总
- 快手aauto quicker常见问题及如何解决
- 拉瑞安称《神界》不是《博德4》也不是《神原3》 是全新的世界
- 苏翊鸣:在总结表彰大会上仿佛重温夺金瞬间 明年想上一所好大学
- 寻道大千仙途寻宝活动攻略
- 联运环境盐城案例当选中环协年度示范 江苏省唯一
- 大唐:勋贵从贩卖长安红茶开始
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 中国女排摆脱朱婷依赖症 张常宁成为中国女排新核
- 温泉农副产品有限公司






